受邀出席国风游戏论坛 国风仙侠手游《一念逍遥》的修仙之路

2021-12-17

12月15日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院共同主办的“国风游戏产业论坛”在广州举行。吉比特&雷霆游戏《一念逍遥》发行负责人宗亚琴受邀出席当天活动,分享了《一念逍遥》从概念到设计再到运营的修炼之路。

中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长、中国游戏产业研究院副院长郑南在致辞中提到,对于如何通过创作精品国风游戏讲好中国故事,需要活用文化元素与形式,在游戏中灵活地植入含有传统文化的视听符号,通过构建游戏的世界观、剧情、背景、人物,将中国精神植入游戏,推出更多打动人心的作品。


在《一念逍遥》发行负责人宗亚琴看来,国风游戏不止是画风的纯改,而是从整个游戏的概念、题材、玩法、美术、运营出发,在贯穿游戏玩法概念的内核以及持续运营过程中,让大家形成的整体感知。作为2021年度放置修仙手游出圈之作,托胎于仙侠题材的《一念逍遥》从概念到设计落地上,一直传递着浓厚的国风文化气息。


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《一念逍遥》契合仙道文化中飘逸洒脱的浪漫主义美术设计、超脱生死与不落世俗的剧情设计、沉浸感和代入感兼顾的玩法设计、敦煌博物馆等联动内容,为仙侠情怀赋予了诸多可能性。而正是这些概念到运营上的差异化和精品化,成为《一念逍遥》在日趋繁荣的仙侠IP市场中极具竞争力的关键因素。


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从玩法上说,《一念逍遥》的玩法设计非常强调代入感。具体来说,就是提取仙侠文学里的关键概念,比如修炼和境界、神通和功法,把这些抽象的概念通过玩法和美术表达。这个游戏的底层是放置挂机加社交MMO,而《一念逍遥》要做的就是把轻松和代入感做更好的结合,围绕修炼的主线目标,设计在修炼路上玩家要做的事情,然后把这些事情用放置这种简化的形式去表达;而关于社交,基于宗门的社交、基于异界跨服的社交,以及还有一些切磋PK类的玩法,都是为了还原一个仙友万千的仙侠世界。

 

从美术风格上说,《一念逍遥》的美术风格是写意水墨风,整体色调非常克制,用到很多来自小说或者是作品里面的意象,如飞鹤、阴阳鱼、剑、山川,核心是追求去形神合一的状态,不仅更加契合仙道文化中飘逸、洒脱的浪漫主义的色彩;同时加入一些光影元素让场景看上去更生动,让玩家在这个游戏的过程中有修仙的沉浸感和代入感。


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从内容宣发上说,《一念逍遥》运营的这一年的中持续做的内容宣发,也在不断的强化游戏的国风印象。从国内三大美院的课程共创合作,到敦煌博物馆壁画修复的公益项目,再到西游记联动、道教三大仙山文旅合作,都是提取了其中与仙侠文化有关的精神内核后,再把这个“道”通过游戏玩法做串联和承接。


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在游戏之外,《一念逍遥》一直致力于打造国风修仙原创IP,以音乐、漫画,小说等衍生内容去延展丰富游戏内容。上线以来,整整做了十首歌,小说应该也是喜马拉雅平台今年游戏品类小说收听量Top1的作品;而在营销的内容传播上,《一念逍遥》也一直秉承比较国风的基调,传递诗词、文化内涵,如如清明节定制汉服合作,传递中国传统的清明踏青、清明诗会文化。

 

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在近年的游戏市场上,带有传统文化元素的国风游戏与一直是热点之一。这些游戏产品在取得了良好的市场效应之外,更通过游戏内容向国内外玩家传递中华传统文化之美。可见,厚植家国情怀、勇担文化使命已成为游戏行业的共识。


仙侠情怀根植于中国古代文学,将随时代变化而不断发展,精品化、差异化的游戏产品仍然大有可为。诗缘情,文载道,未来《一念逍遥》将持续致力于传统文化要素与游戏产品的融合创新,通过玩法、美术、运营、宣发等多个维度去塑造综合体验,承担起中华文化传承的重任,让中国传统仙侠文不断焕发新的生命。